quarta-feira, 7 de agosto de 2013

#1 RTS GAMES - Cannon Brawl

Começando agora um ciclo de postagem sobre RTS games interessantes em se jogar. O Primeiro é o

CANNON BRAWL


Cannon Brawl é um jogo RTS em 2D com grandes explosões e terrenos destrutíveis. Você usa sua nave voadora para faze canhões, expandir seu território e ainda mais.
Monte sua estratégia em busca de derrotar seu adversário, usando os vários tipos de de opções de armas que possui.
O jogo possui modo campanha, single player e multiplayer.

terça-feira, 6 de agosto de 2013

O que é RTS?

Estratégia em tempo real (RTS, do inglês Real - time strategy) é um tipo de estratégia de jogos de computador  que ao contrário de outros jogos de estratégia não se desenrola por turnos, mas ao mesmo "tempo" para todos os jogadores.



Muitos jogos de RTS baseiam-se na construção e desenvolvimento de uma "nação" num determinado período histórico, desde a simples tribo ou raça pré-histórica até a nação contemporânea, sobre a qual o jogador tem o controle.Isso ocorre em uma interface onde existe um ambiente, geralmente visto de cima, onde o jogador controla unidades de modo tático. Este controle deve ser feito para que a unidade selecionada execute tarefas como mover-se no "mapa", exploração, coletar recursos, ou mesmo atacar outras unidades do time adversário.
Neste mesmo ambiente (mapa) existem os recursos que são coletados e processados. Estes recursos são utilizados para financiar a criação de novas unidades, pesquisa, desenvolvimento de habilidades e no comércio, onde se troca um tipo de recurso por outro.
O objetivo de um RTS é, sobretudo, a destruição ou controle do(s) time(s) adversário(os), usando suas unidades para atacar e destruir as unidades/construções inimigas.

História
O primeiro jogo RTS foi o Stonkers de 1983 desenvolvido pela Imagine Software para o ZX Spectrum. Mas o jogo que se mais popularizou e definiu o género foi o Battle Master de 1990 para o sistema Amiga e Atari ST.

Modernidade

O precursor moderno dos jogos RTS foi o The Ancient Art of War por Dave Murry e Barry Murry da Evryware (publicado pela Broderbund). Mas o jogo que definiu os RTS modernos foi o Dune II(1992), que introduziu o conceito básico dos jogos RTS: exploração de recursos, desenvolvimento e construção de uma base e controlo directo sob as unidades.

As séries mais populares de RTS são Warcraft, Command & Conquer, Age of Empires, StarCraft e Empire Earth. Command & Conquer se passa em um mundo paralelo; Warcraft se passa num mundo de fantasia, estilo RPGAge of Empires se passa em diferentes áreas da história da humanidade (o primeiro se passa na pré-história, na época do Império Romano,o segundo até a Idade Média e o terceiro desde o descobrimento da América até a independência de colonias dela); Starcraft se passa no futuro e o Empire Earth vai desde a pré-história até uma era futurística.
Fonte: (Wikipédia)